DRAMATRIX – Die Zeit ist reif.
Werde Teil einer atemberaubenden Tischrollenspielrunde – auch wenn du noch nie einen Würfel geworfen hast.
„Wenn einige Menschen stundenlang zusammensitzen und anschließend voller Begeisterung so von phantastischen Abenteuern berichten, als hätten sie diese selbst erlebt, dann haben sie mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Tischrollenspielrunde hinter sich.“
„[…] nachdem ich das unsichtbare Orchester geschaffen, möchte ich auch das unsichtbare Theater erfinden!“
Theater im Sitzen. Die Bühne liegt in euren Köpfen.
Eine Person leitet das Spiel, ihr anderen schlüpft in eure Figuren – und die Geschichte nimmt den Weg, den ihr einschlagt.
Tiefer„Jeder Bürger kann potentiell zum Helden werden.“
Du beginnst, wo du herkommst.
Deine Figur ist kein Held, sondern ein Mensch aus einem Dorf, einem Hafen, einem Stadtteil. Was dahinter liegt, entdeckt ihr gemeinsam.
Tiefer„Welcher Ort passt am besten zur Figur? Wo könnte sie ihre Kindheit und Jugend am ehesten verbracht haben?“
Drei Fragen genügen für den Anfang.
Tiefer: das Heldenorakel„Im Tischrollenspiel haben die Helden einen entscheidenden Vorteil: Die anderen Helden stehen ihnen zur Seite.“
Jede Runde folgt einem Ritual.
- Ankommen
- Nacherzählen
- Eintauchen
- Erfahrung
- Ein Satz
Damit du den Alltag ablegen – und das Erlebte wieder mitnehmen kannst.
Tiefer„Motivik ist damit nicht bloße Dekoration […]“
Musik zieht dich in Sekunden in die Szene.
Regen, Hafenlärm, die Stille vor dem Sturm – auf Tastendruck, wie ein Hörspiel, das in Echtzeit entsteht. Auch deine Figur kann ein eigenes Leitmotiv bekommen.
Tiefer„Seid kreativ, wie immer ihr wollt, fordert mich und die Spielwelt heraus, denn das bewirkt echte Freude.“
Den Plot sprengen gibt es nicht.
Es gibt keine Schiene, von der ihr abkommen könntet – nur ein Netz aus Menschen, Orten und Geheimnissen. Welcher Knoten aufleuchtet, entscheidet ihr.
Tiefer: das Netz ausprobieren„Die Persönlichkeit des Individuums wird in Dramatrix konsequent ressourcenorientiert gedacht.“
Die Regeln passen auf eine Seite.
Kein Regelwälzer. Würfel plus Wert – den Rest erledigt die Kombinatorik.
Tiefer„reales Vertrauen entsteht aus fiktiven Erlebnissen […]“
Was deine Figur erlebt, bleibt nicht am Tisch.
Tiefer„Ohne die Ereignisse einer Hintergrundgeschichte wirkt ein Held wie eine Ansammlung von Werten und Wörtern.“
Ich frage. Du entdeckst.
- Herkunft
- Weg
- Antrieb
Leere Felder sind willkommen – manches findet deine Figur erst im Spiel heraus.
Vor der ersten Runde erschaffen wir deine Figur gemeinsam, im Gespräch statt mit einem dicken Regelband.
Tiefer„Ich liebe die Rolle der Spielleitung.“
Seit mehr als drei Jahrzehnten am Spieltisch.
Christian Bubenheim – Spieler, Spielleiter und Theaterwissenschaftler.
Tiefer- Mit 11erster Kontakt mit dem Schwarzen Auge
- Mit 15die erste eigene Runde geleitet
- HeuteDissertation zur induktiven Dramaturgie
„Die anderen Helden stehen ihnen zur Seite.“
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Ein Platz am Tisch ist frei.
Schreib mir, woher deine Figur kommt – oder dass du es noch nicht weißt.


