Runde 1 – die Wochenrunde
- Rhythmus
- jede Woche
- Wochentag
- Mittwoch oder Donnerstag
- Plätze
- höchstens 7
Für alle, die einen festen Abend in der Woche wollen und die Geschichte Stück für Stück weiterspinnen.
Vier Kapitel darüber, wie ein Abend bei Dramatrix klingt, sich anfühlt und abläuft.
Wir erzählen nicht nur, was passiert – wir inszenieren es.
Musik und Klangeffekte laufen live am Tisch mit und folgen der Geschichte: leise, wenn verhandelt wird, drängend, wenn die Wachen näher kommen, laut, wenn die Tür auffliegt. Licht, Stimme und Pausen gehören genauso zum Spiel wie die Würfel.
Das Ergebnis ist ein Abend, der sich eher wie ein Hörspiel oder ein Theaterstück anfühlt, bei dem Sie mitspielen – ein Erlebnis zum Eintauchen.

So viel Regel wie nötig, so wenig wie möglich.
Dramatrix ist unser selbst entwickeltes, schlankes Regelwerk. Es gibt der Geschichte gerade genug Gerüst, damit Entscheidungen Gewicht haben und Würfe spannend bleiben – und tritt zurück, sobald die Szene trägt.
Neulinge lernen es nebenbei am Tisch. Wer schon viele Systeme kennt, wird merken: Hier geht es um Figuren und Momente, nicht um Tabellen.
Handelsstädte, Tempel, Nebelmoore und Ränkespiele an Fürstenhöfen.
Unsere Geschichten spielen in Aventurien, einer der bekanntesten Fantasywelten im deutschsprachigen Rollenspiel. Sie ist reich an Kulturen, Göttern und Geheimnissen – eine Bühne, auf der Heldentum ebenso Platz hat wie Zweifel.
Vorwissen brauchen Sie keines: Was Ihre Figur wissen muss, erfahren Sie im Spiel.

An jedem Tisch sitzen höchstens sieben Spielerinnen und Spieler – damit jede Figur zum Zug kommt.
Für alle, die einen festen Abend in der Woche wollen und die Geschichte Stück für Stück weiterspinnen.
Für alle, die seltener, dafür lang und tief eintauchen möchten – ganze Kapitel an einem Wochenende.